clipping

11/08/2010 at 15:10 Deja un comentario

clipping.
(del inglés clipping)

Técnica o algoritmo de programación en los videojuegos 3D que optimiza la visualización de una escena 3D eliminando aquellos objetos que no son necesarios de mostrar en pantalla.

Por otro lado, un “error de clipping” se produce cuando dos objetos 3D se superponen y partes o la totalidad de alguno de ellos se muestra u oculta sin que deba suceder. Un ejemplo claro de esto es cuando un personaje se acerca a una pared y la “atraviesa” o cuando hay un personaje tras un muro y pueden verse partes del mismo.

.autor | mischievous_boy

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