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cute ‘em up

cute ‘em up.
(del inglés cute / them / up)

Subgénero o etiqueta usada en los videojuegos surgido a mediados de la década de los ochenta a partir de los shoot ‘em up donde aparecen naves espaciales y con scroll de fondo (shmup) con la particularidad de que su estilo visual es cute (usado popularmente para algo que es “mono”, “lindo”) utilizando una gama de tonos claros o “pasteles” y modelados más infantiles para sus personajes, enemigos y fondos.

Los exponentes más destacados de este subgénero son Twinbee (Konami, 1985) y Fantasy Zone (SEGA, 1986).

.autor | mischievous_boy

11/12/2010 at 13:00 Deja un comentario

clipping

clipping.
(del inglés clipping)

Técnica o algoritmo de programación en los videojuegos 3D que optimiza la visualización de una escena 3D eliminando aquellos objetos que no son necesarios de mostrar en pantalla.

Por otro lado, un “error de clipping” se produce cuando dos objetos 3D se superponen y partes o la totalidad de alguno de ellos se muestra u oculta sin que deba suceder. Un ejemplo claro de esto es cuando un personaje se acerca a una pared y la “atraviesa” o cuando hay un personaje tras un muro y pueden verse partes del mismo.

.autor | mischievous_boy

11/08/2010 at 15:10 Deja un comentario


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