Posts tagged ‘Wii’

Operación complicada

.link | I’m just following the instructions! (rodrigobhz)
.autor | mischievous_boy

04/10/2010 at 14:15 Deja un comentario

[Nintendo Conference 2010] Nintendo 3DS (y las demás consolas)

Seguramente a muchos de vosotros os llamaría la atención que Nintendo no hubiera hecho ninguna aparición en el Tokyo Game Show de este año y de los anteriores. Pero Nintendo nos enseña sus armas justamente después, ya que para ello organiza lo que se conoce como Nintendo Conference que se celebró ayer, justamente unas semanas después de el Tokyo Game Show. Efectivamente, Nintendo se puede permitir hacer eso y más.

Nos han enseñado, la gente Nintendo, algunas cosas que merecen la pena sobre su nueva portátil. Su fecha de lanzamiento será a finales de febrero de 2011 en JapónEn Estados Unidos y Europa tendremos que esperar hasta el mes marzo, aunque sin especificar precio. Teniendo en cuenta que en el país nipón costará 25.000 yenes, que ahora mismo son casi 220 euros, a lo que tenemos que sumar el IMPUESTO SUBNORMAL (1): calculo que estará entre 250 y 300 pavos. Cosa que para una portátil, es un precio… No voy a decir caro, pero tampoco barato.

Se han confirmados juegos a cascoporro que ya vimos en el E3, de otros nos dan más detalles y nuevos títulos para la nueva apuesta portátil de la gran N: Puzzle Bobble 3D, Mega Man Legends 3, Deca Sports Extreme, Resident Evil: The Mercenaries 3D, 6 juegos de SEGA (Sonic y Super Monkey Ball entre ellos) y unos cuantos más. También traerá un canal similar al de Wii para los Mii llamado Mii Studio y la posibilidad de comprar juegos de la Consola Virtual adaptados a las nuevas características de la consola (el 3D y esas cosas).

Y muchas más cosas de menor importancia, o no… Pero hoy estoy vago y no me apetece escribir. Así que, vamos a pasar algunos vídeos que ya están rulando en la web para deleite de los fans de Nintendo y de los que no lo son:

De las otras consolas de Nintendo en el mercado actual poco se ha hablado, la verdad. En Wii tan sólo sabemos la fecha de The Last Story (juego que me tiene hypeado a tope) que se irá a finales de enero en Japón, el lanzamiento de un Rhythm Tengoku Wii (Rhythm Heaven por estas tierras) y cosas que ya sabíamos como Kirby’s Epic Yarn, Mario Sports Mix, Sonic Colours, etcétera, etcétera y etcétera. Paro de hablar, mejor verlo.

Por otro lado, Nintendo DS sigue al pie de cañón con algunos juegos nuevos. Lo demuestra con un vídeo como el siguiente:

Si lo que queréis es un avance de lo que ocurrirá con Nintendo en el futuro, pongo una imagen que lo ilustra muy bien. Lo que viene siendo una valoración de la empresa de cara al futuro:

Nintendo decide empaquetar el dinero porque ya no puede fundir MÁS oro.

(1) Impuesto que tenemos en Europa y sobre todo en España para tragarnos un precio sumamente elevado del producto inicial. Cosas de cambio de divisas, entre otras cosas.

.autor | mischievous_boy

30/09/2010 at 09:30 Deja un comentario

Battalion Wars 2

¡A la orden, mi comandante!
Infórmeme, soldado.
¡Sí, señor! Las tropas enemigas amenazan con hacerse parte de nuestro territorio y van a iniciar una ofensiva militar en las próximas horas. Algunos de nuestros exploradores han podido confirmar que el ataque será por tierra y por aire, suponemos que vendrán con infantería de todo tipo y carros de combates variados. Sugiero a mi comandante que pongamos en orden…
Coge tu mando de Wii, ¡da las órdenes con Battalion Wars 2!

Estrategia y acción en grandes dósis

Podríamos hablar de la serie Advance Wars para Game Boy Advance y Nintendo DS por ser similar, y podríamos decir, que casi de la misma saga pero éste es uno de esos juegos que no tienen antecedentes salvo su primera parte para Gamecube, nada más. Y lo digo no sin motivos, sino porque nunca hemos visto ningún juego similar: un RTS (real time strategy) y un shooter en tercera persona aunados en un mismo juego. Así que, sin precedentes ninguno podemos hablar con propiedad del juego que hoy nos ocupa.

Básicamente, y para no enredarnos en pamplinas, tenemos un juego en el que tienes que manejar un batallón militar. ¿Qué supone eso? Supone que tenemos que dar órdenes a nuestras unidades, y si lo creemos oportuno, tomar el papel principal de cualquiera de ellas, sea cual sea: un tanque, un avión, un barco, un soldado raso, cualquier cosa. Cuando digo órdenes, considerad opciones del tipo: atacar, defender, hacer que te sigan, capturar la bandera, cambiar de unidad y otras estrategias bélicas a considerar en una guerra. Ya me entendéis: aquí hay que ser comandante, y comandante por tus santos cojones (1). Que se escuche en todos sitios habidos y por haber.

Todo lo que te he dicho en el párrafo anterior se consigue de una manera muy intuitiva y simple, con el mando de la Wii y su nunchuk únicamente. La jugabilidad es tan buena y está tan potenciada que no necesitarás apenas unos minutos para hacerte con cada uno de los comandos que puedes usar. ¡Chst! Y no es poco, ¿eh? Porque si te piensas que hay pocas unidades estás equivocado; tienes cinco unidades diferentes: infantería, vehículos terrestres, armamento aéreo, la fragata marítima aparte de controlar complejos con diferentes instrucciones y poder usar ametralladoras de posición o resguardarte tras las barricadas. Además, todo esto viene diferenciado con cinco facciones (pueblos o bandos, lo mismo me da) con su propio arsenal y héroes. A todo lo dicho, súmale veinte misiones para un sólo jugador, quince extras para el multijugador y modo online con tres posibilidades de juego: “Asalto” (atacar y defender en un tiempo máximo), “Escaramuza” (hostias a cascoporro, uno contra uno) y “Cooperativo” (como buenos hermanos).

Ahora tenemos que entrar en el terreno más técnico, lo que a veces poco importa cuando un juego es entretenido. ¡Y por mi madre que éste lo es! Visualmente no es lo más avanzado que ha pisado la consola blanca de 128 bits de Nintendo aunque tampoco lo pretende. No intenta ser el videojuego más realista ni por asomo, sus gráficos son meramente un vehículo para saber qué controlas y aun así no son malos ni regulares, son buenos. Su cometido es ser gráficamente divertido, labor que sumada al control y al argumento del título, hace la combinación perfecta. También contiene cinemáticas renderizadas muy trabajadas donde se explican los conflictos de la trama.

Por otro lado, tenemos que decir que no está doblado al castellano, aunque viendo los doblajes que se hacen en la tierra de Cervantes, de nada vale. Mejor quédate en inglés con los textos en castellano que yo lo agradeceré por siempre, no sé los demás. A las voces en el idioma anglosajón no le voy a poner trabas, porque cada facción (ambientadas en diversas partes del globo terráqueo) muestra acentos propios de su cultura. Por ejemplo, el bando “asiático” tiene un acento similar al japonés que trata de hablar en inglés y de la misma manera ocurre con el “ruso”, entre otros. Las piezas musicales denotan los diferentes momentos de tensión y acción del juego, así como los sonidos bélicos, que son numerosos en el juego de Kuju Entertainment. Uno de los apartados más mimados, voces, sonido y melodías muy notables. Hay que agradecerlo, la verdad.

Para acabar, que ya se me hace largo en análisis, hay que decir que es un juego infravalorado dentro del catálogo de Wii (como muchos otros juegos que pasan desapercibidos). Una obra que si no has probado la primera parte te quedará con un buen sabor de boca, que resulta animado, con un control perfecto y con unas cuantas opciones de juego si sumamos el multijugador. Le voy a dar una buena nota, ya os lo digo. Seguramente os quedéis flipados. No ni nah’…

MINI-FICHA TÉCNICA:
– Juego: Batallion Wars II
– Género: Estrategia / Acción en tercera persona
– Plataforma: Wii
– Año: 2008
– Desarrollado por: Kuju Entertainment

NO MOLA:
– Que sea uno de esos juegos infravalorados del catálogo de Wii.
– Si jugaste a la primera parte, quizá no resulte tan innovador.
– Que sólo se pueda jugar dos personas simultáneamente.
– Quizá falten más modos para un sólo jugador.
– Si eres uno de esos graphic whores que hay sueltos.

MOLA:
– Dirigir a las tropas y meterte en el papel en tercera persona.
– El control: jodidamente bueno e intuitivo.
– Los diferentes tipos de unidades por facción para el mar, tierra y aire.
– Que también tenga modo multijugador online.
– Su argumento, contado con saltos en el tiempo y cinemáticas.

NOTA: 8

EPIC! (Z-SCORE)

(1) Sí, he dicho COJONES.

.autor | mischievous_boy

17/09/2010 at 09:50 Deja un comentario

Super Mario Bros. 25th Anniversary (1985 – 2010)

Ayer día 13 de septiembre de 2010 se cumplieron 25 años del nacimiento de una de las mascotas más queridas y entrañables de los videojuegos, Mario. Nintendo ha querido hacer un homenaje a la andadura de Mario por todo lo alto mostrando algunas novedades sobre el personaje y así como algunos regalos para la consola de sobremesa -que no para después de comer- actual, Wii.

Para la ocasión, la gran N se ha vestido de gala como mejor sabe hacer, dándole a sus aficionados lo mejor que tienen. Que en este caso, no es moco de pavo porque han reeditado el videojuego Super Mario All-Stars de Super Nintendo para Wii con una caja conmemorando el 25 aniversario de su mascota. Ahí es nada el detalle. Nada se sabe si llegará a España este preciado juego, aunque si llega en esta edición, me lo voy a pensar y todo porque es un pelotazo, todo sea dicho.

(Pulsa en la imagen para ampliar)

Por otro lado, mediante el Club Nintendo y por un módico (o no tan módico) precio de 7000 estrellas podéis tener un mando clásico de Super NES para Wii. Todo un lujazo si lo sumas al juego anterior. Sin duda. Yo porque nunca tengo estrellas, que si no…

P.D.: No iba a comentar nada, pero al ver el Super Mario All-Stars y el mando clásico me he puesto burro.

.vía | Anait Games, Akihabara Blues
.autor | mischievous_boy

14/09/2010 at 13:35 11 comentarios

The Last Story (trailer)

Cuidadito que ESTO es para Wii. A ver qué me cuentan ahora los graphic whores. The Last Story, action RPG a tener en cuenta y que lo desarrolla Mistwalker, estudio fundado Hironobu Sakaguchi. Este hombre os sonará de auténticos hits como Final Fantasy (in general), Blue Dragon y Parasite Eve entre otros muchos no con menos importancia. Atención a lo que pueda venir: yo ya no necesito más hype… Es más que fuciente con el trailer.

El video lo está poniendo todo el mundo por ahí, y yo también quería ser popular.

Oh, my fucking god!

.autor | mischievous_boy

09/07/2010 at 09:40 Deja un comentario

[E3 2010] Wii: ¡putum tssss!

¡Tarará!

¡Arrea!

¡Zas en toda la boca!

¡Zas en toda la boca!

¡Pum! ¡Disparo a la cabeza!

…y… ¡Zas en toda la boca!

No sé porqué, pero me cuesta muy poco meter esta noticia…

BALANCE:
Mola:
– ¿Todo?
– Todo lo que no haya dicho antes

No mola:
– Que también han anunciado un Mario Sports Mix y Wii Party, así la conferencia no parecía hardcore ni nada. Es más, daba asquísimo… ¡Vaya mierda de conferencia!
– Si no sacan un Pikmin… pero, ¿era necesario?
– ¿Dónde está Vitality sensor?

PREVISIÓN DE FUTURO:
“Rollos de papel” higiénico en las oficinas de Nintendo

.autor | mischievous_boy

16/06/2010 at 16:50 Deja un comentario

Me he enamorado…

Y la culpa de todo la tiene M. Kinopio. No necesito más para saber cuál será una de mis siguientes adquisiciones. ¡Te odio La Gran N!

.link | La Gran N
.autor | mischievous_boy

30/05/2010 at 19:00 9 comentarios

Más de lo mismo: Sonic Colours

Sonic + personajes de Sega aleatorios + coches: Sonic & Sega All-Stars Racing = bodrio con coches.
Sonic + Mario + juegos olímpicos: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos = bodrio deportivo.
Sonic + espada: Sonic y el Caballero Negro = bodrio plataformas chunguele.
Sonic + infinito: Sonic etcétera, etcétera, etcétera…

No me salen las cuentas, tanto cálculo no puede ser bueno, la verdad. Y así, parece ser que Sega todavía no entiende que todos los últimos videojuegos que ha sacado con su mascota son, sin excepción ninguna, una puta basura un poco reguleros. Pues parece ser que no, que no lo entienden… Todo esto viene porque ahora nos traen otra cosa (no sé si llamarlo juego): Sonic Colours.

Al parecer la nueva entrega va a ser un retorno a los viejos tiempos (cosa que llevan intentando desde hace un tiempo porque no levantan cabeza) mezclado con, parece raro pero sí, con los Pikmin. Pues lo dicho, según se ha comentado ya por otros lares, en el juego habrá unos bichillos (“wisps“) de diferentes colores -de ahí el ingenioso el nombre del juego- que darán a Sonic poderes especiales (Energía de color, literalmente) en función del bichillo que utilices. Todo parece indicar que tendrás que ir combinando cada bichillo para avanzar por los diferentes planetas que habrá.

“Soy la prostituta de Sega, estoy condenado a sonreir”

¡Ah! Me olvidaba, hay una cosa que no he dicho. Como no podía ser de otra manera, Sonic Colours saldrá para Wii y Nintendo DS. Ains… Esto de que Sega ya no sea enemiga acérrima de Nintendo no está molando nada de nada. Todo esto me lleva a pensar que tendremos más imágenes y gameplay en el E3 de Los Ángeles, pero eso es de cajón, claro…

Ójala que Sega recapacite y al final cancele el juego. ¡SEGA, POR FAVOR, VUELVE A DARNOS AMOR COMO ANTES!

.autor | mischievous_boy

28/05/2010 at 20:00 Deja un comentario

Lost Winds

Si tienes una Wii, y tienes Wii Points para gastar, hoy es tu día de suerte: te vamos a decir dónde gastar tus puntos o tu dinero. El título no es otro que Lost Winds, o de cómo invertir 1000 Wii Points de manera muy productiva. A estas alturas de la película, si no tienes el juego no sé qué haces aquí, porque deberías estar comprándote una tarjeta de Wii Points y accediendo al Wii Ware para pillar el juego, of course.

¡GENIAL!

¿Lost Winds es un título imprescindible en Wii?

Sí, sí y claramente, sí. Bueno, porque además de un genial apartado gráfico y un mejor diseño de personajes, niveles y diferentes efectos visuales que hacen las delicias de cualquier jugador; debemos sumar el factor jugabilidad. Sí, ese factor que hoy en día en mucho de los juegos se está perdiendo. Un control perfecto ya que con el Wii Mote controlas el viento (y sus diferentes habilidades) con el Nunchuk controlas al personaje: Toku. Controlar el viento a nuestro gusto es sencillo y con él que puedes quemar enemigos, lanzar piedras, agua y casi todos los elementos que tengas en la pantalla para ayudar a nuestro chaval en su aventura.

Frontier ha sabido exprimir al máximo el límite de peso que Nintendo deja para sus juegos del Wii Ware, ya que Toku recorre un gran mundo a lo largo del juego que le permitirán pasar a otras zonas desconocidas con el uso de habilidades que irá obteniendo, un apartado sonoro estupendo, enemigos y personajes perfilados con muchos detalles, una física muy buena ya que al pasar con el mando de Wii verás que el viento afecta a ese escenario y entornos a lo que sumamos otros detalles que lo hacen un título grande; especialmente el efecto del fuego y del agua.

Mucha dósis de juego plataforma al que nos tienen acostumbrados Super Mario, Sonic u otros grandes del género pero con más interatividad en el transcurso de la partida puestos que podremos conversar con muchos personajes para ir resolviendo la trama. El juego tiene unas tres horas y pico largas de juego pasándotelo a un nivel bastante rápido y sin entretenerte con enemigos y demás pamplinas, se te hará corto, te lo aseguro. Engancha muchísimo.

MINI-FICHA TÉCNICA:
– Juego: Lost Winds
– Género: Plataformas
– Plataforma: Wii (Wii Ware)
– Año: 2008
– Desarrollado por: Frontier

NO MOLA:
– Que no tengas dinero para comprar la segunda parte: Lost Winds – Winter of Melodias.
– ¿La duración? Recordemos que es un juego del Wii Ware.
– Que no te gusten los plataformas.
– Se echan en falta más puzzles, quizá.

MOLA:
– Controlar el viento, una idea fabulosa.
– El diseño de niveles y personajes.
– Todo lo que no haya dicho anteriormente.

NOTA: 8,5

HIGH SCORE (Z-SCORE)

.autor | mischievous_boy

26/05/2010 at 11:00 Deja un comentario


¡Encuestazo!

Categorías

2P WINS! retro-editors:

Creative Commons

Creative Commons License

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.